# _*_coding:utf -8 _*_

import pygame

pygame.init()
# my_name = u"你好"
my_name = "pygame"
print(my_name)
print(pygame.font.get_fonts())
my_font = pygame.font.SysFont("consolas", 64)
# 将文字渲染成可以绘制的图形
# 第一个参数是写的文字，第二个参数是个布尔值（代表是否开启抗锯齿），
# 就是说True的话字体会比较平滑，不过相应的速度会有一点点的影响；第三个是字体颜色；第四个是背景色，
name_surface = my_font.render(my_name, True, (0, 0, 0), (255, 255, 255))
print(name_surface.get_width(),name_surface.get_height())
pygame.image.save(name_surface, 'name.png')


